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Mensagem por TioNerd em Qui 28 Out - 23:11:59

Npc Quest bandana

//QUEST DO KAKASHI------------------------------------------
lou_in02.gat,123,39,4 script Ajudante Do Kakashi 880,{



Show "[Kakashinn]";

Show "Olá, sou um dos ajudantes do kakashi";

Show "Eu consigo fazer a bandana do meu mestre";

show "Gostaria dela?";

switch (select ("Sim","Não") ) {

case 1:

next;

if ( countitem(18210) >= 1 && countitem(18211) >= 1 && countitem(18212) >= 1 && countitem(18213) >= 1 && countitem(18214) >= 1 && countitem(18215) >= 1 ){

Show "[Kakashinn]";

Show "vejo que possui tudo em suas mãos";

next;

delitem 18210,1;

delitem 18211,1;

delitem 18212,1;

delitem 18213,1;

delitem 18214,1;

delitem 18215,1;

Show "Tome essa super bandana do meu sensei";

additem 18208,1;

close; }

Show "[Kakashinn]";

Show "Para faze-la é necessário 1 bandana de cada vila";

Show "- [1] Konoha Head Protector";

Show "- [1] Myst Head Protector";

Show "- [1] Sound Head Protector";

Show "- [1] Storm Head Protector";

Show "- [1] Sand Head Protector";

Show "- [1] Rock Head Protector";

close;



case 2 :

next;

Show "[Kakashinn]";

Show "Certo meu jovem aventureiro , volte quando quizer";

close;



}

}
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Re: NPCs

Mensagem por TioNerd em Qui 28 Out - 23:18:24

Quest Gold Valk

//------------------------------------------------------------------

//QUEST DO GOLD VALK

lou_in02.gat,113,34,4 script Ferroso 908,{



//========== Valores Em variaveis ( Gold valk , e valk )

set @gvalk , 18207; // ID do Gold Valk

set @valk , 18209; // Id do Valk

//========== Inicio do script



Show "[Ferroso]";

Show "Olá aventureiro";

Show "Olá sou um forjador muito famoso por fazer armas com a propriedade ouro!";

next;

Show "[Ferroso]";

Show "Um dia então eu aprendi a fazer uma coisa que superou minhas espectaivas";

Show "O elmo da valkyria de ouro";

Show "No momento estou fazendo umas aqui, gostaria que eu fizese a sua?";

switch (select ("Sim","Não") ) {



case 1:



next;

if ( countitem(@valk) >= 1 && countitem(969) >= 1100 ){

Show "[Ferroso]";

Show "Vejamos... você realmente trouxe oque lhe pedi";

next;

delitem @valk,1;

delitem 969,1100;

Show "Aqui está seu lindo valkyrie";

additem @gvalk,1;

close;

}

Show "[Ferroso]";

Show "Bem .... para faze-lo irei precisar de ";

show "- Elmo da valkyria [1 unidade]";

Show "- 1100 Ouros";

close;





case 2:



next;

Show "[Ferroso]";

Show "Certo , Volte quando quizer";

close;

}

}
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Re: NPCs

Mensagem por TioNerd em Qui 10 Nov - 22:50:34

Evento de Zeny [configuravel in game]

prontera,150,150,5 script Evento de ZENY 825,{

set .nn2$,"[^1E90FFEvento de Zenny^000000]";
if(getgmlevel() > 80) goto ADM;

mes .nn2$;
mes "O que deseja fazer?";
switch(Select( "Entra no Evento","Informações","Nada")){
case 1:
next;
if($open == 1){ mes .nn2$;; mes "^ff6600bom evento.^000000"; warp "pvp_y_1-2",0,0; end; }
if($open == 0){ mes .nn2$;; mes "^ff6600O evento de ZENY não está aberto. Ele abre a cada meia hora.^000000"; close; }
case 2:
next;
mes .nn2$;
mes "O Evento de Zeny funciona da seguinte forma Após o inicio do evento e envocado varios montros,";
mes "Mais apenas 6 monstro contem o premio em ZENY.";
mes "1° - ^FFA500"+$premio+"^000000";
mes "2° - ^FFA500"+$premio2+"^000000";
mes "3° - ^FFA500"+$premio3+"^000000";
mes "4° - ^FFA500"+$premio4+"^000000";
mes "5° - ^FFA500"+$premio5+"^000000";
mes "6° - ^FFA500"+$premio6+"^000000";
mes "Premio para o resto dos monstros ^FFA500"+$premio7+"^000000";
close;
case 3:
close;

ADM:
mes .nn2$;
mes "Olá ^FF0000"+strcharinfo(0)+"^000000 oque deseja fazer ?";
menu "Entra no evento",ENT,"Muda zeny",PRE,"Ver zeny",VER;
ENT:
warp "pvp_y_1-2",0,0; end;

PRE:
next;
mes .nn2$;
mes "Ensira os valores dos premios na ordem";
next;
mes .nn2$;
mes "Quantidade de Zeny para quem mata o 1° monstro";
input $premio;
next;
mes .nn2$;
mes $premio;
mes "Está Certo?";
next;
if(Select("Sim","Não")==2) goto ADM;
mes .nn2$;
mes "Quantidade de Zeny para quem mata o 2° monstro";
input $premio2;
next;
mes .nn2$;
mes $premio2;
mes "Está Certo?";
next;
if(Select("Sim","Não")==2) goto ADM;
mes .nn2$;
mes "Quantidade de Zeny para quem mata o 3° monstro";
input $premio3;
next;
mes .nn2$;
mes $premio3;
mes "Está Certo?";
next;
if(Select("Sim","Não")==2) goto ADM;
mes .nn2$;
mes "Quantidade de Zeny para quem mata o 4° monstro";
input $premio4;
next;
mes .nn2$;
mes $premio4;
mes "Está Certo?";
next;
if(Select("Sim","Não")==2) goto ADM;
mes .nn2$;
mes "Quantidade de Zeny para quem mata o 5° monstro";
input $premio5;
next;
mes .nn2$;
mes $premio5;
mes "Está Certo?";
next;
if(Select("Sim","Não")==2) goto ADM;
mes .nn2$;
mes "Quantidade de Zeny para quem mata o 6° monstro";
input $premio6;
next;
mes .nn2$;
mes $premio6;
mes "Está Certo?";
next;
if(Select("Sim","Não")==2) goto ADM;
mes .nn2$;
mes "Quantidade de Zeny para quem mata os resto dos montros";
mes "Aconselho colocar Pouco zeny nessa parte ..";
input $premio7;
next;
mes .nn2$;
mes $premio7;
mes "Está Certo?";
next;
if(Select("Sim","Não")==2) goto ADM;
mes "Ok você termino de edita os premios";
close;
VER:
next;
mes .nn2$;
mes "1° - ^FFA500"+$premio+"^000000";
mes "2° - ^FFA500"+$premio2+"^000000";
mes "3° - ^FFA500"+$premio3+"^000000";
mes "4° - ^FFA500"+$premio4+"^000000";
mes "5° - ^FFA500"+$premio5+"^000000";
mes "6° - ^FFA500"+$premio6+"^000000";
mes "Premio para o resto dos monstros ^FFA500"+$premio7+"^000000";
close;
}
}
- script zeny#on -1,{

OnMinute53:
OnMinute25:
Announce "O Evento de ZENY está aberto, e em 5 minutos ele começará!",8;
initnpctimer; set $open,1;
OnTimer60000: Announce "O Evento de ZENY está aberto, e em 4 minutos ele começará!",8; end;
OnTimer90000: Announce "O Evento de ZENY está aberto, e em 3 minutos ele começará!",8; end;
OnTimer120000: Announce "O Evento de ZENY está aberto, e em 2 minutos ele começará!",8; end;
OnTimer150000: Announce "O Evento de ZENY está aberto, e em 1 minuto ele começará!",8; end;
OnTimer180000: Announce "O Evento de ZENY começou!! Todos os montros forão solto --BOA SORTE--",8;

set $open,0; set $monster,100;
monster "pvp_y_1-2",0,0,"Evento de ZENY",1613,1,"zeny#on::On1Zeny";
monster "pvp_y_1-2",0,0,"Evento de ZENY",1613,1,"zeny#on::On2Zeny";
monster "pvp_y_1-2",0,0,"Evento de ZENY",1613,1,"zeny#on::On3Zeny";
monster "pvp_y_1-2",0,0,"Evento de ZENY",1613,1,"zeny#on::On4Zeny";
monster "pvp_y_1-2",0,0,"Evento de ZENY",1613,1,"zeny#on::On5Zeny";
monster "pvp_y_1-2",0,0,"Evento de ZENY",1613,1,"zeny#on::On6Zeny";
monster "pvp_y_1-2",0,0,"Evento de ZENY",1613,94,"zeny#on::OnZeny";
end;
OnTimer200000: Announce "Vocês tem 5 minutos para acha os monstro premiado",8; end;
On1Zeny:
announce "EVENTO DE ZENY: ["+strcharinfo(0)+"] encontrou 1 monstro Premiado, Parabens .",8;
set Zeny, Zeny + $premio; end;
On2Zeny:
announce "EVENTO DE ZENY: ["+strcharinfo(0)+"] encontrou 1 monstro Premiado, Parabens .",8;
set Zeny, Zeny + $premio2; end;
On3Zeny:
announce "EVENTO DE ZENY: ["+strcharinfo(0)+"] encontrou 1 monstro Premiado, Parabens .",8;
set Zeny, Zeny + $premio3; end;
On4Zeny:
announce "EVENTO DE ZENY: ["+strcharinfo(0)+"] encontrou 1 monstro Premiado, Parabens .",8;
set Zeny, Zeny + $premio4; end;
On5Zeny:
announce "EVENTO DE ZENY: ["+strcharinfo(0)+"] encontrou 1 monstro Premiado, Parabens .",8;
set Zeny, Zeny + $premio5; end;
On6Zeny:
announce "EVENTO DE ZENY: ["+strcharinfo(0)+"] encontrou 1 monstro Premiado, Parabens .",8;
set Zeny, Zeny + $premio6; end;
OnZeny:
set $monster,$monster-1;
dispbottom "Você não acerto um monstro premiado tente outro!!";
set Zeny, Zeny + $premio7; end;

OnTimer500000: Announce "EVENTO DE ZENY: O Evento de Zeny Termino Parabens a todos os vencedores..",8;
killmonsterall "pvp_y_1-2"; end;

}
// Map-Flags
pvp_y_1-2 mapflag nowarp
pvp_y_1-2 mapflag nowarpto
pvp_y_1-2 mapflag noteleport
pvp_y_1-2 mapflag nosave SavePoint
pvp_y_1-2 mapflag nomemo
pvp_y_1-2 mapflag nobranch
pvp_y_1-2 mapflag nopenalty
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Re: NPCs

Mensagem por TioNerd em Qui 10 Nov - 22:52:03

Jogo caça itens

prontera,150,150,5 script Jogo Caça Itens 719,{

set .nn3$,"[^1E90FFJogo Caça Itens^000000]";

if(getgmlevel() > 80) goto ADM;

if($jogo_on == 0){mes .nn3$; mes "O jogo não esta aberto!!"; close;}
if($jogo_on == 1){
if(countitem($id1) >= $quantia1)
{
mes .nn3$;
mes "Olá ^FF0000"+strcharinfo(0)+"^000000 vejo que você comprio a prova!!";
mes "Aqui Está sua recompensa";
next;
getitem $premio1,$quantia_p1;
delitem $id1,$quantia1;
Announce "[Jogo Caça Itens]: "+strcharinfo(0)+" Comprio a prova parabens",8;
set $jogo_on,0; close;
}
mes .nn3$;
mes "Me desculpe, você não tem todos os itens necessários para esta quest.";
mes "Você precisa me trazer:";
mes "";
mes "[^006400"+getitemname($id1)+"^000000]";
mes "[^006400Quantidade = "+$quantia1+"^000000]";
mes "Para ganhar:";
mes "[^006400"+getitemname($premio1)+"^000000]";
mes "[^006400Quantidade = "+$quantia_p1+"^000000]";
close;
ADM:
mes .nn3$;
mes "Olá"+strcharinfo(0)+" Oque deseja fazer?";
switch(select("Configura jogo","Inicia Jogo","Nada")){ next;
case 1:
NAO:
next;
mes .nn3$;
mes "Escreva a Tarefa para os players comprirem..";
mes "^FF0000Exemplo: O primeiro player que me trazer 10 Yggdrazil ganha 1 custom item.^000000";
next;
input $tarefa1$;
next;
mes .nn3$;
mes "^FF0000Está correto?^000000";
mes ""+$tarefa1$+"";
if(Select("Sim","Não")==2) goto NAO;

next;
mes .nn3$;
mes "Digite o ID do item que o player tera que trazer, Exemplo: 607.";
input $id1;
next;
mes "Digite a quantidade do item, Exemplo: 10";
input $quantia1;
next;
mes "Digite o ID Do premio";
input $premio1;
next;
mes "Digite a Quantidade";
input $quantia_p1;
next;
mes "^FF0000Confira se ta tudo certo ?^000000";
mes ""+$tarefa1$+"";
mes "[^006400"+getitemname($id1)+"^000000]";
mes "[^006400Quantidade = "+$quantia1+"^000000]";
mes "Recompensa";
mes "[^006400"+getitemname($premio1)+"^000000]";
mes "[^006400Quantidade = "+$quantia_p1+"^000000]";
next;
if(Select("Sim","Não")==2) goto NAO;

mes .nn3$;
mes "Pronto você termino de configura o jogo, agora pode ir para o menu principal para inicia o jogo..";
close;
case 2:
OnStart:
Announce "[Jogo Caça Itens]: O jogo Caça Itens começo Aguarde o anuncio da Prova!!",8; close2;
initnpctimer; end;

OnTimer15000:
Announce "[Jogo Caça Itens]: "+$tarefa1$+"",8;
set $jogo_on,1; end;
}
}
}
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